Standard vs Renju
Por que mais de um conjunto de regras?
O Gomoku favorece as pretas (o primeiro jogador). O Standard mantém essa vantagem, mas só considera vitória um EXATO cinco em linha. O Renju, em vez disso, restringe as pretas com jogadas proibidas para equilibrar a vantagem.
Condições de vitória
Standard: exatamente cinco em linha vence; seis ou mais (uma linha excedente) não é vitória nem é proibido — o jogo simplesmente continua. Renju: as pretas precisam fazer exatamente cinco para vencer; as brancas vencem com cinco ou mais, incluindo linhas excedentes.
Jogadas proibidas das pretas (somente no Renju)
O Standard não tem jogadas proibidas: tanto as pretas quanto as brancas podem jogar em qualquer lugar. O Renju proíbe as pretas (e somente as pretas) de fazer um duplo-três (uma jogada, duas ameaças de três abertas), um duplo-quatro (uma jogada, dois quatros) ou uma linha excedente (seis ou mais em linha). As brancas também não têm jogadas proibidas no Renju.
Mesma posição, julgamento diferente
Abaixo está um ponto em que, se as pretas jogassem ali, conectariam seis pedras em linha. No Standard isso não tem nenhum efeito especial — não é vitória, não é proibido, o jogo simplesmente continua. No Renju é uma linha excedente, proibida — as pretas não podem jogar ali.
Resumo
O Standard mantém as regras simples, mas preserva intacta a vantagem das pretas por jogarem primeiro; o Renju restringe as pretas para um jogo mais equilibrado, ao custo de uma lista mais longa de regras de jogadas proibidas para aprender. Veja o guia "Jogadas proibidas do Renju" para as regras completas e exemplos resolvidos.