离线

国际象棋玩法

国际象棋由白方和黑方两人在 8×8 的棋盘上对弈。以下是 Turnpan 采用的规则。

棋盘与摆放

棋盘的摆放方式是让每位棋手右手边的底角为浅色格。双方开局各有一王、一后、两车、两象、两马和八兵。白方先走,然后双方轮流各走一步。

棋子的走法

王可向任意方向走一格。后可沿直线或斜线走任意格数。车沿直线走,象沿斜线走。马走“日”字形(一个方向两格,再向旁边一格),是唯一可以越过其他棋子的棋子。兵向前走一格,从起始位置出发时可走两格,并斜向前一格吃子。

吃子

走到对方棋子所在的格子即可吃掉它,被吃的棋子会离开棋盘。吃子不是强制的。除马以外,任何棋子都不能越过其他棋子。

将军与将死

王受到攻击称为被将军,玩家必须立刻化解:移动王、阻挡攻击,或吃掉攻击的棋子。你不能走出使自己的王被将军的一步。如果无法化解,就是将死,对局结束。

王车易位

每局一次,王可以进行王车易位:王向车的方向走两格,该车跳到王越过的那一格。两枚棋子都不能移动过,它们之间的格子必须为空,且王不能正被将军、不能经过被攻击的格子,也不能落在会被将军的格子。在 Turnpan 中,你可以把王走两格,或把王走到自己的车上来完成王车易位。

试一试:点按或拖动标记的棋子到目标格。

白方短易位:王走到 g1,车走到 f1。

吃过路兵

当一个兵从起始位置走两格并落在对方兵的旁边时,对方的兵可以像它只走了一格那样将其吃掉。这只在紧接着的下一步中有效。

试一试:点按或拖动标记的棋子到目标格。

黑兵刚刚从 f7 走到 f5,越过了白兵:e5 的兵可以在 f6 吃掉它。

升变

走到底线的兵必须变成同色的后、车、象或马,几乎总是选后。在 Turnpan 中,该格上会弹出选择框,供你自行选择。

试一试:点按或拖动标记的棋子到目标格。

兵走到 e8,变成后,或你选择的任何棋子。

获胜

将死对方的王、对方认输,或对方计时用完而你仍有足够的子力将死对方,你就获胜。

和棋

出现以下情况即为和棋:逼和(轮到走棋的一方无合法走法但未被将军)、双方都没有足够的子力将死对方、同一局面出现三次、双方各走 50 步没有吃子或走兵,或者双方同意和棋。Turnpan 会自动判定这些和棋,无需你申请。

棋钟

计时对局使用棋钟:3 + 2 是每方三分钟,每走一步加两秒;10 + 0 是每方十分钟,没有加时。剩余时间不足 30 秒时棋钟变红,不足 10 秒时闪动。

记谱法

走法使用代数记谱法书写:纵线为 a 到 h,横排为 1 到 8,每一步写出棋子(K、Q、R、B、N;兵不写)和目标格,例如 Nf3 或 e4。吃子加 x(Bxe5),王车易位写作 O-O 或 O-O-O,升变加 =Q,+ 表示将军,# 表示将死。

国际象棋玩法 · Turnpan Chess