Off-line

Como jogar Bobble Brawl

Empurre todo mundo para fora da ilha antes que te empurrem. Aqui está tudo o que você precisa saber.

Como jogar

O objetivo

Jogue os outros lutadores da ilha na água e permaneça nela. Bots ocupam os lugares vazios.

Rodadas

Uma partida tem várias rodadas. Cada rodada dura até 60 segundos e termina antes se sobrar só um lutador na ilha.

Pontuação

Em cada rodada você ganha 1 ponto por cada lutador que caiu antes de você, 1 ponto de bônus por ser o último de pé e 1 ponto por cada nocaute que causar (seu último golpe precisa ter acertado até 4 segundos antes da queda). Quem tiver mais pontos após a última rodada vence.

A ilha que encolhe

A partir de 35 segundos de rodada, a borda começa a se fechar. Aos 55 segundos a ilha está com 50% da largura, então fique perto do meio.

Soco

Soque para empurrar os lutadores. Quanto mais forte o golpe, mais longe eles voam, e golpes com a ponta da luva empurram mais. Você se move mais devagar enquanto soca.

Soco carregado

Segure o controle de soco para carregar. Uma carga completa leva 0.9 segundos e dá ao soco 50% mais alcance e um empurrão bem maior, mas você anda e gira devagar enquanto carrega.

Defesa

A defesa levanta um escudo por 150 ms. Se você pegar um soco nessa janela, o atacante recua, e seu próximo soco em até 0.9 segundos bate 80% mais forte. Se errar o tempo, você fica lento por um instante.

Choque

Quando dois socos se encontram de frente, vence a luva mais estendida e o outro lutador cambaleia. Um quase empate empurra os dois para trás.

A borda

Se você pisar na borda ou for empurrado, você balança em vez de cair. Segure em direção ao centro para recuar. Se esperar 0.7 segundos, ou for empurrado para fora, você cai na água, e golpes em um lutador que balança empurram ainda mais.

Controles

Use o dispositivo que preferir: teclado, mouse ou toque.

Teclado

Mover
WASDouSetas
Soco
JouEspaçoouZ
Defesa
KouShiftouX

Só com as teclas, seu lutador soca para onde está virado. Mova ou clique o mouse para voltar a mirar com o cursor.

Mouse

Mover
WASD
Mirar
Cursor do mouse
Soco
Clique esquerdo
Defesa
Clique direito

Toque

Mover
Arraste na metade esquerda da tela
Soco
Botão grande de Soco à direita (segure para carregar)
Defesa
Botão pequeno de Defesa acima e à esquerda dele

Segure o controle de soco para carregar um golpe mais forte.

Itens

De tempos em tempos aparecem marcadores de item na ilha. Ande sobre um para pegá-lo. Só um efeito fica ativo por vez, e ele pisca antes de acabar.

  • Luva Longa

    Seu soco chega 60% mais longe, voa 15% mais rápido e bate 65% mais forte por 12 segundos. Uma defesa ainda o impede, mas a janela é bem mais curta e quem bloqueia não ganha contra-ataque.

  • Barrigão

    Mais pesado e redondo: bem mais difícil de empurrar, mas você anda 30% mais devagar por 12 segundos.

  • Tênis

    Você corre 45% mais rápido e acelera mais depressa, mas desliza mais ao parar. Dura 10 segundos.

Ilhas

Escolha uma ilha ao criar uma sala.

  • Lagoa

    Uma ilha plana de 8 m de raio, sem nada em cima. Só empurrão, sem onde se esconder.

  • Palmeiras

    Uma ilha de 9 m de raio com 3 tocos de palmeira. Os tocos bloqueiam lutadores e luvas: se abrigue atrás deles ou faça os rivais quicarem neles.

Pronto para brigar?