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Bobble Boing の遊び方

弾むフォームボールで友だちに当てて、最後まで立っていよう。知っておくべきことはすべてここにあります。

遊び方

目的

最後まで立っていること。時間切れになる前に、フォームボールですべての相手を倒そう。空いている席はボットが埋めます。

ラウンド

1試合は3ラウンドです。1ラウンドは最長90秒で、1人だけになると早く終わります。

得点

各ラウンドで、自分より先に倒れたプレイヤー1人につき1点、最後まで立っていたらボーナス1点、自分が倒した相手1人につき1点を得ます。時間切れの場合、残っているプレイヤーは体力、次に撃破数で順位が決まります。最終ラウンド後に最も得点が多い人の勝ちです。

体力

全員が100 HPでラウンドを始め、ボールに当たるたびに15減ります。4秒間当たらないと、毎秒4 HPずつゆっくり回復します。

射撃

タップでフォームボールを投げます。撃てるのは1秒に1回なので、1発1発を大切に。

チャージ射撃

長押しでチャージします。フルチャージには1秒かかり、ボールは8mではなく最大12mまで飛び、40%大きくなり、15ではなく35のダメージを与えます。チャージ中は動きが遅くなります。

バウンド

ボールは壁や障害物で最大2回跳ね返ると消えます。角を回り込むバンクショットで、遮蔽物の陰に隠れた相手にも当てられます。

パリィ

パリィが決まると、ボールが20%速くなって跳ね返ります。受付時間は200msだけで、パリィのピップは3個、5秒ごとに1個回復します。空振りするとピップを1個失い、少しの間動きが遅くなります。

激突

相手プレイヤー同士のボールが空中でぶつかると、2つとも800ms点滅して消えます。

サドンデス

ラウンド開始から60秒でサドンデスが始まります。すべての被弾ダメージが50%増え、ハートは出なくなります。

天使

HPがなくなったプレイヤーはそのラウンドで脱落し、少しすると天使になって浮かび上がり、戦いを見守ります。ボールは天使をすり抜けます。

操作

キーボード、マウス、タッチのどれでも遊べます。

キーボード

移動
WASDまたは矢印キー
射撃
スペースまたはJまたはZ
パリィ
ShiftまたはKまたはX
エイム回転
QE

キーボードだけのときは、QとEでエイムを回し、射線の近くの相手に吸着します。マウスを動かすとカーソルでのエイムに戻ります。

マウス

移動
WASD
狙う
マウスカーソル
射撃
左クリック
パリィ
右クリック

タッチ

移動
画面の左半分をドラッグ
射撃
右スティック:タップで自動エイムして発射、ドラッグでバウンド予測を見ながらエイム、長押しでチャージ、中央に戻すとキャンセル
パリィ
スティックの左上にある丸いパリィボタン

射撃の操作を長押しして、より強いボールをチャージしよう。

アイテム

数秒ごとにアリーナへアイテムのカプセルが落ちてきます。上を歩いて拾いましょう。射撃アイテムは10秒間続き、種類の違う射撃アイテムは重ね掛けでき、同じものをもう一度拾うとタイマーが更新されます。

  • トリプルショット

    1回の射撃で、40度の扇形にボールを3つ投げます。

  • ダブルショット

    1回の射撃で、ボールを2つ並べて投げます。

  • アイスショット

    当たった相手は2秒間凍り、移動が45%、リロードが50%、チャージが50%遅くなります。

  • スター

    5秒間、ダメージを受けません。当たったボールは壁のように跳ね返り、移動・射撃・パリィはそのまま使えます。もう一度拾うとタイマーが更新されるだけです。

  • スニーカー

    8秒間、35%速く走れます。射撃には影響せず、もう一度拾うとタイマーが更新されるだけです。

  • ハート

    すぐにHPを35回復し、時間制限はありません。サドンデス中はハートが出ません。

アリーナ

ルームを作るときにアリーナを選びます。

  • プレイルーム

    四方を壁に囲まれた広い床

  • おもちゃのブロック

    4つのブロックと中央の柱

  • かざぐるま

    跳ね返し技に使える壁と柱

跳ねる準備はいい?

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