Bobble Boing の遊び方
弾むフォームボールで友だちに当てて、最後まで立っていよう。知っておくべきことはすべてここにあります。
遊び方
目的
最後まで立っていること。時間切れになる前に、フォームボールですべての相手を倒そう。空いている席はボットが埋めます。
ラウンド
1試合は3ラウンドです。1ラウンドは最長90秒で、1人だけになると早く終わります。
得点
各ラウンドで、自分より先に倒れたプレイヤー1人につき1点、最後まで立っていたらボーナス1点、自分が倒した相手1人につき1点を得ます。時間切れの場合、残っているプレイヤーは体力、次に撃破数で順位が決まります。最終ラウンド後に最も得点が多い人の勝ちです。
体力
全員が100 HPでラウンドを始め、ボールに当たるたびに15減ります。4秒間当たらないと、毎秒4 HPずつゆっくり回復します。
射撃
タップでフォームボールを投げます。撃てるのは1秒に1回なので、1発1発を大切に。
チャージ射撃
長押しでチャージします。フルチャージには1秒かかり、ボールは8mではなく最大12mまで飛び、40%大きくなり、15ではなく35のダメージを与えます。チャージ中は動きが遅くなります。
バウンド
ボールは壁や障害物で最大2回跳ね返ると消えます。角を回り込むバンクショットで、遮蔽物の陰に隠れた相手にも当てられます。
パリィ
パリィが決まると、ボールが20%速くなって跳ね返ります。受付時間は200msだけで、パリィのピップは3個、5秒ごとに1個回復します。空振りするとピップを1個失い、少しの間動きが遅くなります。
激突
相手プレイヤー同士のボールが空中でぶつかると、2つとも800ms点滅して消えます。
サドンデス
ラウンド開始から60秒でサドンデスが始まります。すべての被弾ダメージが50%増え、ハートは出なくなります。
天使
HPがなくなったプレイヤーはそのラウンドで脱落し、少しすると天使になって浮かび上がり、戦いを見守ります。ボールは天使をすり抜けます。
操作
キーボード、マウス、タッチのどれでも遊べます。
キーボード
- 移動
- WASDまたは矢印キー
- 射撃
- スペースまたはJまたはZ
- パリィ
- ShiftまたはKまたはX
- エイム回転
- QE
キーボードだけのときは、QとEでエイムを回し、射線の近くの相手に吸着します。マウスを動かすとカーソルでのエイムに戻ります。
マウス
- 移動
- WASD
- 狙う
- マウスカーソル
- 射撃
- 左クリック
- パリィ
- 右クリック
タッチ
- 移動
- 画面の左半分をドラッグ
- 射撃
- 右スティック:タップで自動エイムして発射、ドラッグでバウンド予測を見ながらエイム、長押しでチャージ、中央に戻すとキャンセル
- パリィ
- スティックの左上にある丸いパリィボタン
射撃の操作を長押しして、より強いボールをチャージしよう。
アイテム
数秒ごとにアリーナへアイテムのカプセルが落ちてきます。上を歩いて拾いましょう。射撃アイテムは10秒間続き、種類の違う射撃アイテムは重ね掛けでき、同じものをもう一度拾うとタイマーが更新されます。
トリプルショット
1回の射撃で、40度の扇形にボールを3つ投げます。
ダブルショット
1回の射撃で、ボールを2つ並べて投げます。
アイスショット
当たった相手は2秒間凍り、移動が45%、リロードが50%、チャージが50%遅くなります。
スター
5秒間、ダメージを受けません。当たったボールは壁のように跳ね返り、移動・射撃・パリィはそのまま使えます。もう一度拾うとタイマーが更新されるだけです。
スニーカー
8秒間、35%速く走れます。射撃には影響せず、もう一度拾うとタイマーが更新されるだけです。
ハート
すぐにHPを35回復し、時間制限はありません。サドンデス中はハートが出ません。
アリーナ
ルームを作るときにアリーナを選びます。

プレイルーム
四方を壁に囲まれた広い床

おもちゃのブロック
4つのブロックと中央の柱

かざぐるま
跳ね返し技に使える壁と柱