チェスの遊び方
チェスは、白と黒の2人が8×8のボードで指すゲームです。ここではTurnpanで使われるルールを説明します。
ボードと初期配置
ボードは、各プレイヤーから見て右手前の角が明るいマスになるように置きます。両者とも、キング1、クイーン1、ルーク2、ビショップ2、ナイト2、ポーン8で始めます。先手は白で、その後は交互に1手ずつ指します。
駒の動き方
キングはどの方向にも1マス動きます。クイーンは縦横斜めに何マスでも進めます。ルークは縦横に、ビショップは斜めに進みます。ナイトはL字型(一方向に2マス、横に1マス)にジャンプし、ほかの駒を飛び越えられる唯一の駒です。ポーンは前に1マス(初期位置からは2マス)進み、斜め前1マスにある駒を取ります。
駒を取る
相手の駒があるマスに動くと、その駒を取ってボードから外します。取ることは義務ではありません。ナイト以外の駒は、ほかの駒を飛び越えて進めません。
チェックとチェックメイト
キングが攻撃されている状態をチェックといい、すぐに解消しなければなりません。キングを動かす、攻撃をさえぎる、攻撃している駒を取る、のいずれかです。自分のキングがチェックになる手は指せません。逃れる方法がなければチェックメイトで、対局は終了です。
キャスリング
1局に1回、キングはキャスリングできます。キングがルークの方向に2マス動き、そのルークがキングの越えたマスに移ります。どちらの駒もまだ動いていないこと、間のマスが空いていること、キングがチェックされておらず、攻撃されているマスを通らず、チェックになるマスに着地しないことが条件です。Turnpanでは、キングを2マス動かすか、自分のルークの上に動かすとキャスリングになります。
試してみよう:印のついた駒をタップまたはドラッグして、そのマスに動かしてください。
アンパッサン
ポーンが初期位置から2マス進んで相手のポーンの隣に着いたとき、その相手ポーンは、1マスだけ進んだものとしてそのポーンを取ることができます。これは直後の1手に限られます。
試してみよう:印のついた駒をタップまたはドラッグして、そのマスに動かしてください。
プロモーション
最終段に達したポーンは、同じ色のクイーン、ルーク、ビショップ、ナイトのいずれかに成らなければならず、ほとんどの場合クイーンを選びます。Turnpanではそのマスに選択画面が開くので、好きな駒を選べます。
試してみよう:印のついた駒をタップまたはドラッグして、そのマスに動かしてください。
勝ち方
相手のキングをチェックメイトするか、相手が投了するか、相手が時間切れになり、かつ自分にチェックメイトできる十分な駒が残っている場合に勝ちとなります。
引き分け
ステイルメイト(手番側に合法な手がなく、かつチェックされていない)、どちらもチェックメイトできる駒が足りない、同一局面が3回現れた、駒取りもポーンの移動もなく双方50手が経過した、または双方が合意した場合に引き分けとなります。Turnpanはこれらの引き分けを自動で適用するので、申請は不要です。
チェスクロック
時間制の対局ではチェスクロックを使います。3 + 2は各自3分で、1手ごとに2秒加算されます。10 + 0は各自10分で加算はありません。残り30秒を切ると時計が赤くなり、10秒を切ると点滅します。
棋譜の書き方
指し手は代数記法で書きます。ファイルはaからh、ランクは1から8で、各手には駒(K, Q, R, B, N。ポーンは記号なし)と移動先を書きます。例:Nf3、e4。駒を取るときはxを付け(Bxe5)、キャスリングはO-OまたはO-O-O、プロモーションは=Qを付け、+はチェック、#はチェックメイトを表します。