バックギャモンの遊び方
座ってすぐに最初の対戦を始められる基本ルールです。
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目的
バックギャモンは2人で競うレースゲームです。各プレイヤーは15個のチェッカーを持ち、すべてを盤上で一周させてから盤外へ出さなければなりません。先に15個すべてをベアオフした側が勝ちです。毎手番どれだけ進めるかはダイスが決め、その目をどれだけうまく使えるかはあなたの選択次第です。
初期配置
各プレイヤーは15個のチェッカーを持ちます。開始位置(下図)は毎回同じです:自分の24ポイントに2個、13ポイントに5個、8ポイントに3個、6ポイントに5個。
ダイス
毎手番、2つのダイスを振り、その合計目だけ進めます。ゾロ目(例: 4-4)が出た場合、2回ではなくその目で4回動かせます。
移動
チェッカーは自分の24ポイントから1ポイントへ向かう一方向にのみ進みます。1つのチェッカーを目の合計分だけ動かしても、2つの目を別々のチェッカーに分けて使ってもかまいません。
ブロックされたポイントとバーからの再入場
相手のチェッカーが2個以上あるポイントには止まれません。そのポイントはブロックされています。ブロックされたポイントが連続したものはプライムと呼ばれ、相手を閉じ込める最も強力な方法のひとつです。動かせる限り、2つのダイスの目は両方使わなければならず、動かせない目は無効になります。バーにあるチェッカーは1つの目で再入場します。1なら自分の24ポイント、2なら23ポイント、というように6なら19ポイントに入りますが、相手がそのポイントを押さえていると入れません。
ヒットとバー
自分のチェッカーが2個以上あるポイントは安全です。1個だけのポイント(ブロット)は相手のチェッカーが乗ることでヒットされ、バーに送られます。バーにあるチェッカーは、他の手を指す前に必ず再入場させなければなりません。
ベアオフ
15個すべてのチェッカーが自分のホームボードに入ったら、ベアオフ(盤上から取り除くこと)を始められます。出た目を使って取り除きます。先に15個すべてをベアオフした側が勝ちです。
ギャモンとバックギャモン
負けた側が1個もベアオフできていない場合、勝った側はギャモン(2倍)を獲得します。負けた側のチェッカーが勝った側のホームボードやバーにまだ残っている場合はバックギャモン(3倍)になります。
マッチとダブリングキューブ
1ポイントの単発戦(1ポイントマッチ)でも、3・5・7ポイントのマッチでも遊べます。勝った対戦は1ポイント、ギャモンなら2ポイント、バックギャモンなら3ポイントで、そこにダブリングキューブの値を掛けます。マッチでもギャモンは常に有効です。1ポイントより長いマッチでは、サイコロを振る前に賭け金を2倍にする(ダブル)提案ができます。相手が受ければ(テイク)2倍の価値で対戦が続き、キューブは相手に渡って次にダブルできるのは相手だけになります。断れば(パス)相手はその対戦を現在の価値で落とします。1ポイントマッチではキューブを使いません。
クロフォードルール
どちらかが初めてマッチ勝利まであと1ポイントに達したら、その次の対戦はダブルなしで行います。さらにその次の対戦からは、再びダブルできます。
初心者向けのコツ5つ
- 序盤にポイントを作りましょう。1つのポイントに2個以上のチェッカーがあれば安全で、相手を妨害できます。ホームボードのポイント、特に6ポイント、5ポイント、バーポイント(7ポイント)は価値が最も高いです。
- ブロットはできるだけ減らしましょう。特に相手のチェッカーが届く場所は避けます。ヒットされると、それまで進めたピップを失い、主導権を相手に渡してしまいます。
- ピップを数えましょう。ピップカウントとは、自分のチェッカーがこれから進まなければならない距離の合計です。双方がもうヒットし合えなくなったら、カウントが少ない側がレースでリードしています。
- 計画を持ってヒットしましょう。相手のチェッカーをバーに送ると、相手はピップを失い、再入場に1手番を使います。しかし1個だけのヒッターはすぐにヒットし返されることがあります。ポイントも同時に作れるヒットや、リスクの小さいヒットを選びましょう。
- ダブリングキューブを尊重しましょう。ダブルを提案するのは明らかにリードしているときだけにし、ダブルを受けるのは4回に1回以上は勝てると見込めるときだけにします。1ポイントマッチにはキューブがありません。
よくある質問
- バックギャモン1ゲームにはどのくらい時間がかかりますか?
- 1ゲームは通常10〜20分で、両者の打つ速さやキューブを使うかどうかで変わります。3・5・7ポイントのマッチは複数のゲームにわたって続きます。
- バックギャモンはどちらが先に打ちますか?
- 標準のバックギャモンでは、最初に各プレイヤーがダイスを1個ずつ振ります。大きい目を出した側が先手となり、出た2つの目をそのまま最初の手として使います。同じ目なら、両者とも振り直します。
- バックギャモンのチェッカーは後ろへ戻れますか?
- いいえ。各プレイヤーは一方向にのみ、自分のホームボードへ向かって進み、その後盤外へ出ます。チェッカーが戻るのはヒットされてバーに送られたときだけで、その場合は盤の反対側の端から再入場します。
- ギャモンとバックギャモンとは何ですか?
- ギャモンは、負けた側が1個もベアオフできていない勝ちで、得点は2倍です。バックギャモンは、負けた側のチェッカーがまだバーにあるか勝った側のホームボード内に残っている勝ちで、得点は3倍です。どちらもダブリングキューブの値が掛けられます。
- オンラインのバックギャモンでダイスは公正ですか?
- Turnpanでは、すべてのダイスの目が、ゲーム開始前にサーバーがコミットし、終了時に公開する秘密のシードから導かれます。そのため、ダイスが改ざんされていないことを終了後に誰でも確認できます。方法は公正ダイスのページで説明しています。
最初の対戦を始めましょう
バックギャモンを覚える一番の近道は、実際に打ってみることです。ボットを選んでマッチの長さを決めれば、数秒で盤の前に座れます。
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