Come si gioca a Yacht
Cinque dadi, tre varianti, un solo obiettivo: riempire ogni categoria con il punteggio più alto possibile.
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Le basi
A ogni turno tiri cinque dadi fino a tre volte, tenendo da parte i dadi che vuoi conservare tra un tiro e l'altro. Poi segni il risultato in una categoria libera della tua scheda punteggi — se scegli una categoria che i tuoi dadi non soddisfano, vale zero. Quando tutte le categorie sono piene, la partita finisce: vince il totale più alto, e in caso di parità è pareggio.
Yacht, Yahtzee e Yatzy
Yacht, Yahtzee e Yatzy sono parenti stretti: cinque dadi, fino a tre tiri per turno e una casella riempita per turno. Turnpan offre tre varianti, e Classic 13 è quella che si gioca come lo Yahtzee. Differiscono per le caselle presenti e per come ciascuna assegna i punti.
- Lo Yacht ha 12 caselle. Scelta, Poker e Full sommano tutti e cinque i dadi, e il Full accetta cinque uguali. Una scala piccola (quattro di fila) vale 15, una scala grande (cinque di fila) vale 30 e lo Yacht vale 50. Il bonus superiore è 35.
- Lo Yatzy ha 15 caselle. Aggiunge Coppia, Doppia coppia e Tris, e le caselle di coppie e di uguali contano solo i dadi corrispondenti. Le scale devono essere esattamente 1-2-3-4-5 (15 punti) o 2-3-4-5-6 (20 punti), e il bonus superiore è 50.
- Classic 13 ha 13 caselle e il punteggio familiare in stile Yahtzee: Full 25, scala piccola 30, scala grande 40, Yacht 50 e un bonus superiore di 35. Ogni cinque uguali in più dopo uno Yacht segnato vale +100, e una regola del jolly forzato decide dove può essere segnato.
Yacht
| Categoria | Regola | Esempio | Punti |
|---|---|---|---|
| Assi | Somma dei dadi che mostrano 1. | 2 | |
| Due | Somma dei dadi che mostrano 2. | 6 | |
| Tre | Somma dei dadi che mostrano 3. | 6 | |
| Quattro | Somma dei dadi che mostrano 4. | 12 | |
| Cinque | Somma dei dadi che mostrano 5. | 10 | |
| Sei | Somma dei dadi che mostrano 6. | 24 | |
| Scelta | Nessuna condizione: si conta la somma di tutti e cinque i dadi. | 20 | |
| Poker | 4 o più dadi con lo stesso numero: si conta la somma di tutti e cinque i dadi. | 18 | |
| Full | Tre di un numero e due di un altro (o cinque uguali): si conta la somma di tutti e cinque i dadi. | 19 | |
| Sc. Piccola | Quattro dadi in sequenza (1-2-3-4, 2-3-4-5 o 3-4-5-6): 15 punti. | 15 | |
| Sc. Grande | Tutti e cinque i dadi in sequenza (1-2-3-4-5 o 2-3-4-5-6): 30 punti. | 30 | |
| Yacht | Tutti e cinque i dadi mostrano lo stesso numero: 50 punti. | 50 |
Totalizza 63 punti o più nella sezione superiore (Assi fino a Sei) per un bonus di +35.
Yatzy
| Categoria | Regola | Esempio | Punti |
|---|---|---|---|
| Assi | Somma dei dadi che mostrano 1. | 2 | |
| Due | Somma dei dadi che mostrano 2. | 6 | |
| Tre | Somma dei dadi che mostrano 3. | 6 | |
| Quattro | Somma dei dadi che mostrano 4. | 12 | |
| Cinque | Somma dei dadi che mostrano 5. | 10 | |
| Sei | Somma dei dadi che mostrano 6. | 24 | |
| Coppia | 2 dadi con lo stesso numero: si conta la somma di quei dadi. | 4 | |
| Doppia coppia | Due coppie diverse: si conta la somma dei quattro dadi accoppiati. | 16 | |
| Tris | 3 dadi con lo stesso numero: si conta la somma di quei dadi. | 12 | |
| Poker | 4 dadi con lo stesso numero: si conta la somma di quei dadi. | 20 | |
| Scala piccola | Esattamente 1-2-3-4-5: 15 punti. | 15 | |
| Scala grande | Esattamente 2-3-4-5-6: 20 punti. | 20 | |
| Full | Tre di un numero e due di un altro: si conta la somma di tutti e cinque i dadi. | 19 | |
| Chance | Nessuna condizione: si conta la somma di tutti e cinque i dadi. | 20 | |
| Yatzy | Tutti e cinque i dadi mostrano lo stesso numero: 50 punti. | 50 |
Totalizza 63 punti o più nella sezione superiore (Assi fino a Sei) per un bonus di +50.
Classico 13
| Categoria | Regola | Esempio | Punti |
|---|---|---|---|
| Assi | Somma dei dadi che mostrano 1. | 2 | |
| Due | Somma dei dadi che mostrano 2. | 6 | |
| Tre | Somma dei dadi che mostrano 3. | 6 | |
| Quattro | Somma dei dadi che mostrano 4. | 12 | |
| Cinque | Somma dei dadi che mostrano 5. | 10 | |
| Sei | Somma dei dadi che mostrano 6. | 24 | |
| Tris | 3 o più dadi con lo stesso numero: si conta la somma di tutti e cinque i dadi. | 20 | |
| Poker | 4 o più dadi con lo stesso numero: si conta la somma di tutti e cinque i dadi. | 22 | |
| Full | Tre di un numero e due di un altro: 25 punti. | 25 | |
| Sc. Piccola | Quattro dadi in sequenza (1-2-3-4, 2-3-4-5 o 3-4-5-6): 30 punti. | 30 | |
| Sc. Grande | Tutti e cinque i dadi in sequenza (1-2-3-4-5 o 2-3-4-5-6): 40 punti. | 40 | |
| Yacht | Tutti e cinque i dadi mostrano lo stesso numero: 50 punti. | 50 | |
| Chance | Nessuna condizione: si conta la somma di tutti e cinque i dadi. | 20 |
Totalizza 63 punti o più nella sezione superiore (Assi fino a Sei) per un bonus di +35.
Bonus Yacht extra
Una volta che la categoria Yacht contiene già 50 punti, ogni cinque uguali che segni in seguito — in qualsiasi categoria — aggiunge altri +100.
Jolly forzato
Una volta completata la categoria Yacht, un altro cinque uguali è un jolly forzato: deve essere segnato in questo ordine.
- Se la categoria superiore corrispondente (ad es. Sei per cinque 6) è ancora libera, deve essere segnato lì.
- Altrimenti, segnalo in qualsiasi categoria inferiore libera: il Full vale 25 punti, le scale valgono 30 o 40 punti, e tutte le altre categorie inferiori valgono la somma di tutti e cinque i dadi, qualunque fosse la condizione richiesta di norma.
- Se anche le categorie inferiori sono tutte piene, segna uno zero in qualsiasi categoria superiore libera.
Cinque consigli
- Punta al bonus superiore. Tre dadi per ogni faccia, da Assi a Sei, fanno esattamente 63, che dà il bonus. Se ottieni più di tre delle facce alte, puoi permetterti meno di quelle basse.
- Tieni ciò di cui hai di più. Dopo il primo tiro, tieni la faccia che compare più spesso, a meno che tu non stia inseguendo una scala. Coppie e tris sono ciò che diventa Poker, Full e Yacht.
- Insegui una scala solo con un buon vantaggio. Una scala richiede facce precise, quindi tentala quando hai già tre o quattro dadi di fila e ti restano tiri. Altrimenti un'altra casella è di solito un obiettivo più sicuro.
- Sacrifica la casella più economica. Quando un tiro non si adatta a nulla, segna lo zero dove costa meno, come Assi, o Yacht a fine partita, invece che in una casella che puoi ancora riempire bene.
- Conserva la casella jolly per un turno sfortunato. Scelta (Chance nelle altre varianti) accetta qualsiasi tiro, quindi lasciala libera il più a lungo possibile e usala per assorbire un brutto tiro.
Domande frequenti
- Lo Yacht è la stessa cosa dello Yahtzee?
- Sono giochi di dadi molto simili, con cinque dadi, tre tiri per turno e una scheda punteggi. La variante Classic 13 di Turnpan usa il punteggio in stile Yahtzee, con Full 25, scale 30 e 40, Yacht 50 e +100 per ogni Yacht in più. La variante Yacht ha 12 caselle e un punteggio tutto suo.
- Quanti tiri ho a ogni turno?
- Fino a tre. Tra un tiro e l'altro puoi tenere da parte i dadi che vuoi conservare e ritirare gli altri, poi segni il risultato in una casella libera.
- Come funziona il bonus della sezione superiore?
- Totalizza 63 punti o più nelle sei caselle superiori, da Assi a Sei, e ottieni un bonus: 35 punti nelle varianti Yacht e Classic 13, 50 punti nello Yatzy. Tre dadi per ogni faccia fanno esattamente 63.
- Cosa succede se il mio tiro non si adatta a nessuna casella?
- Devi comunque segnarlo in una casella libera, e quella casella vale zero. Scegli la casella che hai meno probabilità di riempire bene più avanti.
- Lo Yacht è un gioco di fortuna o di abilità?
- Di entrambe. I dadi decidono cosa tiri, ma scegliere quali dadi tenere e quale casella riempire decide quanto ne ricavi. Su molte partite, vince più spesso chi decide meglio.
Pronto a tirare i dadi?
Le regole si fissano meglio dopo aver giocato un turno. Scegli un bot e una variante, e la tua prima partita inizia in pochi secondi.
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