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Come si gioca a backgammon

Le basi — quanto basta per sedersi e giocare la tua prima partita.

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L'obiettivo

Il backgammon è un gioco di corsa per due giocatori. Ogni giocatore ha 15 pedine e deve portarle tutte attorno al tabellone e poi fuori. Vince chi per primo porta fuori tutte e 15 le pedine. I dadi decidono quanto puoi muoverti a ogni turno; le tue scelte decidono quanto bene sfrutti il tiro.

Impostazione

Ogni giocatore ha 15 pedine. La posizione di partenza (mostrata sotto) è la stessa per ogni partita: 2 pedine sul tuo punto 24, 5 sul tuo punto 13, 3 sul tuo punto 8 e 5 sul tuo punto 6.

Dadi

A ogni turno tiri due dadi e muovi in totale quel numero di pip. Se esce un doppio (ad es. 4-4), hai quattro mosse di quel numero invece di due.

Come si muove

Le pedine si muovono in un'unica direzione, dal tuo punto 24 verso il tuo punto 1. Puoi muovere una pedina per l'intero tiro, oppure dividere i due dadi tra due pedine diverse.

Punti bloccati e rientro dalla barra

Non puoi fermarti su un punto in cui l'avversario ha due o più pedine: quel punto è bloccato. Più punti bloccati di fila, chiamati prime, sono uno dei modi più forti per intrappolare l'avversario. Devi giocare entrambi i dadi ogni volta che è possibile, e un dado senza mossa valida va semplicemente perso. Una pedina sulla barra rientra con un solo dado: un 1 rientra sul tuo punto 24, un 2 sul punto 23, e così via fino a un 6 sul punto 19, a meno che l'avversario non lo controlli.

Colpire e la barra

Un punto occupato da due o più tue pedine è sicuro. Una singola tua pedina su un punto (una pedina scoperta) può essere colpita da una pedina avversaria che vi atterra sopra, che la manda alla barra. Una pedina sulla barra deve rientrare nel tabellone prima che tu possa fare qualsiasi altra mossa.

Portare fuori le pedine

Una volta che tutte le tue 15 pedine sono nel tuo tabellone di casa, puoi iniziare a portarle fuori — rimuoverle dal tabellone usando il tuo tiro. Vince chi per primo porta fuori tutte le 15 pedine.

Gammon e backgammon

Se chi perde non ha portato fuori nemmeno una pedina, chi vince ottiene un gammon (doppio). Se chi perde ha ancora una pedina nel tabellone di casa del vincitore o sulla barra, è un backgammon (triplo).

Match e cubo del raddoppio

Puoi giocare una partita singola (un match a 1 punto) oppure un match a 3, 5 o 7 punti. Ogni partita vinta vale 1 punto, 2 per un gammon e 3 per un backgammon, moltiplicato per il cubo del raddoppio; i gammon contano sempre. In un match di più di 1 punto puoi offrire di raddoppiare la posta prima di tirare i dadi. Il tuo avversario può accettare — la partita continua al doppio del valore e il cubo passa a lui, quindi solo lui potrà raddoppiare di nuovo — oppure rifiutare e perdere la partita al valore attuale. Un match a 1 punto si gioca senza cubo.

La regola di Crawford

Quando un giocatore arriva per la prima volta a un punto dalla vittoria del match, la partita successiva si gioca senza raddoppi. Dalla partita dopo, il raddoppio torna consentito.

Cinque consigli per principianti

  1. Fai punti presto. Due o più pedine su un punto sono al sicuro e bloccano l'avversario. I punti del tuo tabellone di casa, soprattutto il punto 6, il punto 5 e il punto della barra (il punto 7), sono quelli che valgono di più.
  2. Lascia meno pedine scoperte possibile, soprattutto dove una pedina avversaria può raggiungerle. Essere colpiti ti costa i pip già percorsi e dà l'iniziativa all'avversario.
  3. Conta i tuoi pip. Il conteggio dei pip è la distanza totale che tutte le tue pedine devono ancora percorrere. Quando i due giocatori non possono più colpirsi, è in vantaggio nella corsa chi ha il conteggio più basso.
  4. Colpisci con un piano. Mandare una pedina avversaria alla barra le costa pip e un turno per rientrare, ma una pedina sola che colpisce può essere colpita a sua volta. Preferisci i colpi che fanno anche un punto o comportano poco rischio.
  5. Rispetta il cubo del raddoppio. Offri un raddoppio solo quando sei chiaramente in vantaggio, e accettalo solo se ti aspetti di vincere circa una partita su quattro o più. Un match a 1 punto non ha il cubo.

Domande frequenti

Quanto dura una partita a backgammon?
Una singola partita dura di solito da 10 a 20 minuti, a seconda della rapidità dei giocatori e dell'uso del cubo. Un match a 3, 5 o 7 punti dura diverse partite.
Chi muove per primo a backgammon?
Nel backgammon standard ogni giocatore tira un dado all'inizio. Chi ottiene il numero più alto muove per primo e gioca entrambi i dadi come mossa d'apertura. Se i dadi sono uguali, entrambi tirano di nuovo.
Le pedine del backgammon possono muoversi all'indietro?
No. Ogni giocatore si muove in una sola direzione, verso il proprio tabellone di casa e poi fuori dal tabellone. Una pedina torna indietro solo quando viene colpita e mandata alla barra, e poi rientra all'estremità opposta del tabellone.
Cos'è un gammon e cos'è un backgammon?
Un gammon è una vittoria in cui chi perde non ha portato fuori nemmeno una pedina, e vale il doppio. Un backgammon è una vittoria in cui chi perde ha ancora una pedina sulla barra o nel tabellone di casa del vincitore, e vale il triplo. Entrambi vengono moltiplicati per il cubo del raddoppio.
I dadi sono equi nel backgammon online?
Su Turnpan ogni tiro deriva da un seme segreto che il server fissa prima dell'inizio della partita e rivela alla fine, così chiunque può verificare in seguito che i dadi non siano stati alterati. La pagina sui dadi equi spiega come.

Pronto per la tua prima partita?

Il modo più veloce per imparare il backgammon è giocare. Scegli un bot, scegli la lunghezza del match e sei al tabellone in pochi secondi.

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Come funzionano i dadi con equità verificabile
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