Comment jouer au Mancala
Le Mancala se joue à deux sur un plateau de deux rangées de six trous, avec un grenier à chaque extrémité. Chaque trou commence avec quatre graines. Voici les règles utilisées sur Turnpan.
Ce jeu suit les règles du Kalah, la version la plus répandue du Mancala.
Le plateau
Vous possédez la rangée de six trous la plus proche de vous et le grenier situé à l'extrémité droite du plateau. Vous ne jouez que depuis vos propres trous, numérotés de 1 à 6 en partant de votre gauche. Qui commence est décidé au début de la partie.
Le semis
À votre tour, prenez toutes les graines de l'un de vos trous et déposez-les une à une dans les trous suivants, dans le sens inverse des aiguilles d'une montre : le long de votre rangée vers votre grenier, puis en retour le long de la rangée de votre adversaire. Vous déposez une graine dans votre grenier à chaque passage, mais jamais dans celui de votre adversaire.
Rejouer
Si votre dernière graine tombe dans votre propre grenier, vous rejouez. Cela peut arriver plusieurs fois de suite.
La capture
Si votre dernière graine tombe dans un trou vide de votre côté et que le trou d'en face contient des graines, vous capturez : cette graine et toutes celles d'en face vont dans votre grenier. Si le trou d'en face est vide, rien n'est capturé.
La fin de la partie
La partie s'arrête dès qu'un côté n'a plus de graines dans ses trous. Chaque joueur garde les graines restant dans ses propres trous et les ajoute à son grenier. Le joueur qui a le plus de graines dans son grenier gagne, et 24 partout est un match nul.
La pendule
Les parties chronométrées utilisent 3+2 ou 5+5 : trois ou cinq minutes chacun, avec deux ou cinq secondes ajoutées après chaque coup. Les parties contre un bot peuvent aussi se jouer sans pendule.
Essayez vous-même
Touchez le trou lumineux.
Trois conseils pour débuter
- Cherchez un trou dont le nombre de graines égale sa distance à votre grenier : sa dernière graine tombe dans le grenier et vous rejouez.
- Surveillez vos trous vides. Une graine qui y tombe capture le trou d'en face, et votre adversaire peut utiliser ses trous vides de la même façon.
- Les graines restant dans vos trous à la fin comptent toujours pour vous : inutile de toutes les précipiter dans votre grenier.