Cómo jugar a Bobble Brawl
Empuja a todos fuera de la isla antes de que te empujen a ti. Aquí tienes todo lo que necesitas saber.
Cómo jugar
El objetivo
Echa a los demás luchadores de la isla al agua y mantente en ella. Los bots ocupan los asientos vacíos.
Rondas
Una partida se juega en varias rondas. Cada ronda dura hasta 60 segundos y termina antes si solo queda un luchador en la isla.
Puntuación
En cada ronda ganas 1 punto por cada luchador que cayó antes que tú, 1 punto extra por ser el último en pie y 1 punto por cada KO que provoques (tu último golpe debe haber acertado hasta 4 segundos antes de la caída). Gana quien tenga más puntos tras la última ronda.
La isla que se encoge
A partir de los 35 segundos de una ronda, el borde empieza a cerrarse. A los 55 segundos la isla queda en un 50 % de su anchura, así que quédate cerca del centro.
Puñetazo
Pega para empujar a los luchadores. Cuanto más fuerte el golpe, más lejos vuelan, y los golpes con la punta del guante empujan más. Te mueves más despacio mientras golpeas.
Puñetazo cargado
Mantén el control de puñetazo para cargar. Una carga completa tarda 0.9 segundos y da a tu golpe un 50 % más de alcance y un empujón mucho mayor, pero caminas y giras despacio mientras cargas.
Parada
La parada levanta un escudo durante 150 ms. Si detienes un golpe en ese margen, el atacante retrocede y tu siguiente golpe en 0.9 segundos pega un 80 % más fuerte. Si fallas el momento, quedas ralentizado un instante.
Choque
Cuando dos golpes se encuentran de frente, gana el guante más extendido y el otro luchador se tambalea. Un empate casi exacto empuja a ambos hacia atrás.
El borde
Si pisas el borde o te empujan, te tambaleas en vez de caer. Mantén la dirección al centro para retroceder. Si esperas 0.7 segundos, o te empujan hacia fuera, caes al agua, y los golpes a un luchador que se tambalea empujan aún más.
Controles
Usa el dispositivo que prefieras: teclado, ratón o pantalla táctil.
Teclado
- Mover
- WASDoFlechas
- Puñetazo
- JoEspaciooZ
- Parada
- KoMayúsoX
Solo con teclas, tu luchador golpea hacia donde mira. Mueve o haz clic con el ratón para volver a apuntar con el cursor.
Ratón
- Mover
- WASD
- Apuntar
- Cursor del ratón
- Puñetazo
- Clic izquierdo
- Parada
- Clic derecho
Táctil
- Mover
- Arrastra en la mitad izquierda de la pantalla
- Puñetazo
- Botón grande de Puñetazo a la derecha (mantén para cargar)
- Parada
- Botón pequeño de Parada arriba a su izquierda
Mantén el control de puñetazo para cargar un golpe más fuerte.
Objetos
De vez en cuando aparecen marcas de objeto en la isla. Camina sobre una para recogerlo. Solo hay un efecto activo a la vez y parpadea antes de acabar.
Guante largo
Tu golpe llega un 60% más lejos, vuela un 15% más rápido y pega un 65% más fuerte durante 12 segundos. Una parada aún lo detiene, pero la ventana es mucho más corta y quien bloquea no consigue contraataque.
Barriga grande
Más pesado y redondo: mucho más difícil de empujar, pero caminas un 30 % más lento durante 12 segundos.
Zapatillas
Corres un 45 % más rápido y aceleras antes, pero patinas más al parar. Dura 10 segundos.
Islas
Elige una isla al crear una sala.

Laguna
Una isla plana de 8 m de radio y sin nada encima. Empujones puros, sin dónde esconderse.

Palmeras
Una isla de 9 m de radio con 3 tocones de palmera. Los tocones bloquean luchadores y guantes: agáchate tras ellos o haz rebotar a tus rivales contra ellos.