Εκτός σύνδεσης

Πώς παίζεται το σκάκι

Το σκάκι παίζεται σε σκακιέρα 8×8 από δύο παίκτες, τα λευκά και τα μαύρα. Αυτοί είναι οι κανόνες που ισχύουν στο Turnpan.

Η σκακιέρα και η αρχική διάταξη

Η σκακιέρα τοποθετείται έτσι ώστε κάθε παίκτης να έχει ένα ανοιχτόχρωμο τετράγωνο στη δεξιά του γωνία. Κάθε πλευρά ξεκινά με έναν βασιλιά, μια βασίλισσα, δύο πύργους, δύο αξιωματικούς, δύο ίππους και οκτώ πιόνια. Τα λευκά παίζουν πρώτα και μετά οι παίκτες παίζουν εναλλάξ, μία κίνηση ο καθένας.

Πώς κινούνται τα κομμάτια

Ο βασιλιάς κινείται ένα τετράγωνο προς οποιαδήποτε κατεύθυνση. Η βασίλισσα κινείται όσα τετράγωνα θέλει σε ευθεία γραμμή ή διαγώνια. Ο πύργος κινείται σε ευθείες γραμμές, ο αξιωματικός διαγώνια. Ο ίππος πηδά σε σχήμα L (δύο τετράγωνα προς μία κατεύθυνση, ένα στο πλάι) και είναι το μόνο κομμάτι που μπορεί να πηδήξει πάνω από άλλα. Ένα πιόνι κινείται ένα τετράγωνο μπροστά, ή δύο από την αρχική του θέση, και παίρνει ένα τετράγωνο διαγώνια μπροστά.

Λήψη κομματιού

Παίρνεις ένα αντίπαλο κομμάτι πηγαίνοντας στο τετράγωνό του· το κομμάτι φεύγει από τη σκακιέρα. Η λήψη δεν είναι ποτέ υποχρεωτική. Κανένα κομμάτι δεν μπορεί να περάσει μέσα από άλλο, εκτός από τον ίππο.

Σαχ και ματ

Ένας βασιλιάς που δέχεται επίθεση βρίσκεται σε σαχ και ο παίκτης πρέπει να βγει αμέσως από το σαχ: να κινήσει τον βασιλιά, να μπλοκάρει την επίθεση ή να πάρει το κομμάτι που επιτίθεται. Δεν επιτρέπεται ποτέ να κάνεις κίνηση που αφήνει τον δικό σου βασιλιά σε σαχ. Αν δεν υπάρχει διέξοδος, είναι ματ και το παιχνίδι τελειώνει.

Ροκέ

Μία φορά ανά παιχνίδι ο βασιλιάς μπορεί να κάνει ροκέ: κινείται δύο τετράγωνα προς έναν πύργο και ο πύργος αυτός πηδά στο τετράγωνο από το οποίο πέρασε ο βασιλιάς. Κανένα από τα δύο κομμάτια δεν πρέπει να έχει κινηθεί πριν, τα τετράγωνα ανάμεσά τους πρέπει να είναι άδεια και ο βασιλιάς δεν πρέπει να είναι σε σαχ, να περνά από τετράγωνο υπό επίθεση ή να καταλήγει σε σαχ. Στο Turnpan κάνεις ροκέ κινώντας τον βασιλιά δύο τετράγωνα ή κινώντας τον πάνω στον δικό του πύργο.

Δοκίμασε: πάτα ή σύρε το σημειωμένο κομμάτι στο τετράγωνό του.

Τα λευκά κάνουν μικρό ροκέ: ο βασιλιάς πηγαίνει στο g1 και ο πύργος στο f1.

Αν πασάν

Όταν ένα πιόνι κινείται δύο τετράγωνα από την αρχική του θέση και καταλήγει δίπλα σε αντίπαλο πιόνι, εκείνο το αντίπαλο πιόνι μπορεί να το πάρει σαν να είχε κινηθεί μόνο ένα τετράγωνο. Αυτό επιτρέπεται μόνο στην αμέσως επόμενη κίνηση.

Δοκίμασε: πάτα ή σύρε το σημειωμένο κομμάτι στο τετράγωνό του.

Το μαύρο πιόνι μόλις πήγε f7-f5 δίπλα από το λευκό πιόνι: το πιόνι στο e5 το παίρνει στο f6.

Προαγωγή

Ένα πιόνι που φτάνει στην τελευταία γραμμή πρέπει να γίνει βασίλισσα, πύργος, αξιωματικός ή ίππος του ίδιου χρώματος — σχεδόν πάντα βασίλισσα. Στο Turnpan ανοίγει ένας επιλογέας σε εκείνο το τετράγωνο για να διαλέξεις.

Δοκίμασε: πάτα ή σύρε το σημειωμένο κομμάτι στο τετράγωνό του.

Το πιόνι φτάνει στο e8 και γίνεται βασίλισσα, ή όποιο κομμάτι διαλέξεις.

Νίκη

Κερδίζεις κάνοντας ματ τον βασιλιά του αντιπάλου, όταν ο αντίπαλος παραιτηθεί ή όταν στον αντίπαλο τελειώσει ο χρόνος στο ρολόι και εσύ έχεις ακόμη αρκετό υλικό για ματ.

Ισοπαλίες

Το παιχνίδι λήγει ισόπαλο με πατ (ο παίκτης που έχει τη σειρά δεν έχει νόμιμη κίνηση αλλά δεν είναι σε σαχ), όταν καμία πλευρά δεν έχει αρκετό υλικό για ματ, όταν η ίδια θέση εμφανιστεί τρεις φορές, μετά από 50 κινήσεις ο καθένας χωρίς λήψη ή κίνηση πιονιού ή όταν συμφωνήσουν και οι δύο παίκτες. Το Turnpan εφαρμόζει αυτόματα τις ισοπαλίες, οπότε δεν χρειάζεται να διεκδικήσεις τίποτα.

Το ρολόι

Τα χρονομετρημένα παιχνίδια χρησιμοποιούν σκακιστικό ρολόι: στο 3 + 2 κάθε παίκτης έχει τρία λεπτά και κερδίζει δύο δευτερόλεπτα μετά από κάθε κίνηση· στο 10 + 0 ο καθένας έχει δέκα λεπτά και καμία προσαύξηση. Το ρολόι γίνεται κόκκινο κάτω από 30 δευτερόλεπτα και πάλλεται κάτω από 10.

Σημειογραφία κινήσεων

Οι κινήσεις γράφονται σε αλγεβρική σημειογραφία: οι στήλες είναι από a έως h, οι γραμμές από 1 έως 8 και κάθε κίνηση ονομάζει το κομμάτι (K, Q, R, B, N· τίποτα για πιόνι) και τον προορισμό του, όπως Nf3 ή e4. Η λήψη προσθέτει x (Bxe5), το ροκέ γράφεται O-O ή O-O-O, η προαγωγή προσθέτει =Q και το + δηλώνει σαχ, το # ματ.

Πώς παίζεται το σκάκι · Turnpan Chess