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So spielt man Bobble Brawl

Schubse alle von der Insel, bevor sie dich schubsen. Hier steht alles, was du wissen musst.

So spielt man

Das Ziel

Befördere die anderen Kämpfer von der Insel ins Wasser und bleib selbst oben. Bots besetzen leere Plätze.

Runden

Ein Match geht über mehrere Runden. Eine Runde dauert bis zu 60 Sekunden und endet früher, wenn nur noch ein Kämpfer auf der Insel steht.

Punkte

Pro Runde bekommst du 1 Punkt für jeden Kämpfer, der vor dir gefallen ist, 1 Bonuspunkt als Letzter auf der Insel und 1 Punkt für jeden von dir verursachten K.o. (dein letzter Treffer muss höchstens 4 Sekunden vor dem Sturz liegen). Wer nach der letzten Runde die meisten Punkte hat, gewinnt.

Die schrumpfende Insel

Ab 35 Sekunden einer Runde rückt der Rand näher. Bei 55 Sekunden ist die Insel auf 50 % ihrer Breite geschrumpft, bleib also nahe der Mitte.

Schlagen

Mit Schlägen schiebst du Kämpfer zurück. Je härter der Treffer, desto weiter fliegen sie, und Treffer mit der Handschuhspitze schieben am stärksten. Beim Ausholen bist du langsamer.

Aufgeladener Schlag

Halte die Schlag-Taste zum Aufladen. Eine volle Ladung dauert 0.9 Sekunden und gibt deinem Schlag 50 % mehr Reichweite und einen viel stärkeren Stoß, aber beim Aufladen läufst und drehst du dich langsam.

Parieren

Parieren hebt für 150 ms einen Schild. Fängst du in diesem Fenster einen Schlag ab, taumelt der Angreifer zurück, und dein nächster Schlag innerhalb von 0.9 Sekunden trifft 80 % härter. Triffst du das Timing nicht, bist du kurz verlangsamt.

Zusammenprall

Treffen zwei Schläge frontal aufeinander, gewinnt der weiter ausgestreckte Handschuh und der andere Kämpfer taumelt. Bei fast gleichem Stand werden beide zurückgeschoben.

Der Rand

Wer über den Rand tritt oder geschoben wird, wackelt erst, statt zu fallen. Halte in Richtung Mitte, um zurückzutreten. Wartest du 0.7 Sekunden oder wirst nach außen geschoben, fällst du ins Wasser, und Treffer auf einen wackelnden Kämpfer schieben extra stark.

Steuerung

Nutze, was dir passt: Tastatur, Maus oder Touch.

Tastatur

Bewegen
WASDoderPfeiltasten
Schlagen
JoderLeertasteoderZ
Parieren
KoderShiftoderX

Nur mit Tasten schlägt dein Kämpfer in seine Blickrichtung. Bewege oder klicke die Maus, um wieder mit dem Cursor zu zielen.

Maus

Bewegen
WASD
Zielen
Mauszeiger
Schlagen
Linksklick
Parieren
Rechtsklick

Touch

Bewegen
Auf der linken Bildschirmhälfte ziehen
Schlagen
Große Schlag-Taste rechts (zum Aufladen halten)
Parieren
Kleine Parier-Taste oben links daneben

Halte die Schlag-Taste, um stärker zu schlagen.

Items

Hin und wieder erscheinen Item-Markierungen auf der Insel. Lauf darauf, um das Item aufzunehmen. Es ist immer nur ein Effekt aktiv, und er blinkt, bevor er endet.

  • Lange Faust

    Dein Schlag reicht 60% weiter, fliegt 15% schneller und trifft 65% härter, 12 Sekunden lang. Ein Parieren stoppt ihn weiterhin, aber das Zeitfenster ist deutlich kürzer und der Blockende bekommt keinen Konter.

  • Dicker Bauch

    Schwerer und runder: viel schwerer zu schieben, aber du läufst 12 Sekunden lang 30 % langsamer.

  • Sneaker

    Du rennst 45 % schneller und beschleunigst schneller, rutschst aber beim Stoppen weiter. Hält 10 Sekunden.

Inseln

Wähle beim Erstellen eines Raums eine Insel.

  • Lagune

    Eine flache Insel mit 8 m Radius und nichts darauf. Reines Schubsen, kein Versteck.

  • Palmen

    Eine Insel mit 9 m Radius und 3 Palmenstümpfen. Stümpfe blockieren Kämpfer und Handschuhe, du kannst dich also dahinter ducken oder Gegner daran abprallen lassen.

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