等级分与对局规则
这里说明等级分何时变动,以及对局如何结束。下列数值就是服务器实际使用的。
等级分
- 等级分按规则和用时分开计算。基础时间 3 分钟以内为超快棋,10 分钟以内为快棋,更长为慢棋。
- 新的等级分从 1500 开始。采用 Glicko-2,结果越出乎意料,变动越大。
- 对局数较少、数值尚不稳定时,等级分旁会显示 “?”。
- 要进入排行榜,需要在该等级分下至少下满 30 局,并且数值足够稳定。
- 等级分旁边有时会带一个误差,写作 ±80。它表示这个分数有多确定:越低越确定,下得越多越低。排行榜要求等级分稳定,和它要求 30 盘对局是同一个道理 — 谁都说不准的数字算不上名次。
- 同一局中双方的等级分都会变动。胜为 1 分,和为 0.5 分,负为 0 分。
哪些对局计入等级分
- 等级分对局(快速匹配、大厅对局)计入
- 休闲对局不计入
- 与 AI 对局不计入
- 私人房间对局不计入
- 开启等级分的竞技场计入
- 中止的对局不计入
对局如何结束
- 连成五子
- 先连成五子的一方获胜。
- 认输
- 随时可以认输,对手获胜。
- 协议和棋
- 一方提议,另一方接受即为和棋。下一手落子后提议失效。
- 棋盘下满
- 棋盘下满仍无五子,判和。
- 超时
- 先用完时间的一方判负。
- 中止
- 在 2 手以内,双方都可以中止对局。前两手若未在 30 秒内落子,也会自动中止。中止的对局不计入等级分和战绩。
- 对手掉线
- 对手掉线后,等待宽限时间结束即可申请判胜。
- 黑方无处可下(连珠)
- 连珠中若黑方剩余空点全是禁手,则黑方负。
时间
- 每走一手扣除所用时间,再加上加秒。
- 网络延迟会部分返还:超快棋最多 500 毫秒,其他最多 1000 毫秒。
- 超时由服务器判定,即使无人观看也会按时结束。
掉线时
- 宽限时间为超快棋 20 秒、快棋 45 秒、慢棋 60 秒。在此期间重新连接即可继续。
- 宽限时间过后,仍在线的一方可以用“申请判胜”结束对局。
- 即使不申请,时钟也继续走。轮到掉线方行棋时,其会因超时判负。