Офлайн

Рейтинги и правила на играта

Кога се променя рейтингът ти и как може да завърши една игра. Числата по-долу са тези, по които играе сървърът.

Рейтинг

  • Рейтингите са отделни за всяко правило и време. Начално време от 3 минути или по-малко е блиц, до 10 минути е бърза игра, а всичко по-дълго е класическа.
  • Нов рейтинг започва от 1500. Той е по системата Glicko-2, така че резултат, по-различен от очаквания, го премества по-силно.
  • Докато рейтингът все още не е установен, се показва с „?“. Повече игри го установяват.
  • Рейтинг се присъединява към класирането след поне 30 игри в този пул, щом е достатъчно установен.
  • До рейтинга може да видиш диапазон, записан като ±80. Той показва колко сигурен е рейтингът: колкото по-нисък е, толкова по-установен е, и намалява колкото повече играеш. Класирането изисква установен рейтинг по същата причина, поради която изисква 30 игри — число, в което никой не е сигурен, не е позиция.
  • И двамата играчи получават рейтинг за една и съща игра: победа носи 1, реми 0,5, загуба 0.

Кои игри са рейтингови

  • Рейтингова игра (бързо сдвояване, игра в лобито)Рейтингова
  • Нерейтингова играНерейтингова
  • Игра срещу изкуствения интелектНерейтингова
  • Игра в лична стаяНерейтингова
  • Арена, отворена като рейтинговаРейтингова
  • Прекратена играНерейтингова

Как завършва една игра

Пет в редица
Първият играч, подредил пет, печели.
Предаване
Можеш да се предадеш по всяко време; противникът ти печели.
Съгласувано реми
Едната страна предлага, другата приема. Предложението се изчиства при следващия ход.
Пълна дъска
Ако дъската се запълни без петица, играта е реми.
Изтекло време
Който първи изчерпа времето си, губи.
Прекратяване
Всеки играч може да прекрати играта, докато има най-много 2 хода, а игра се прекратява сама, ако първите два хода не пристигнат в рамките на 30 секунди. Прекратена игра не оставя нито рейтинг, нито резултат.
Противникът напусна
Ако противникът ти се разкачи, можеш да поискаш победа, след като изтече гратисният период.
Черно няма легален ход (рендзю)
В рендзю Черно губи, когато всеки останал празен пункт е забранен.

Часовникът

  • Ходът струва времето, за което е направен, а след това добавя добавката.
  • Известно мрежово забавяне се връща обратно: до 500мс в блиц, до 1000мс иначе.
  • Сървърът решава за изтекло време, така че играта приключва на време дори ако никой не гледа.

Когато някой се разкачи

  • Гратисният период е 20 секунди в блиц, 45 в бърза и 60 в класическа игра. Връщането в рамките му просто продължава играта.
  • След като изтече, играчът, който все още е там, може да приключи играта с „Поискай победа“.
  • Часовниците вървят и в двата случая, така че играч, който е напуснал на своя ход, губи на време.